镖局:又称:镖行,是受人钱财,凭藉武功,专门为人保护财物或人身安全的机构。发展到后来,看家护院、保护商号,钱庄等也找镖局派人。等于刀尖上生意的镖局在江湖与官场都有硬关系,如同当下所谓的“黑白道通吃”。再就是自身的硬功夫。据史料记载:山西人,神拳张黑五,镖局开山祖师。因其是乾隆皇帝的武术师傅。在乾隆皇帝的说服下,成立了被朝廷认可的第一个镖局“兴隆镖局”,可见镖局的***背景或官府背景。专门替有钱人武装押运,护送现银票号,珠宝首饰等贵重物品,这就是中国最早的镖局了。资料显示,镖局在中国也就是近代的三四百年历史,但老漁觉得《水浒传》智取生辰纲的故事说明,早在宋代就有了走镖的雏形,《水浒传》中杨志之所以在有着官家背景的“花石纲”和后来个人行为的“生辰纲”走镖失败,就是栽在了缺少的江湖沟通上。因此,老漁以为,官府背景与牢固的江湖关系以及自身的高超武艺应该是镖行缺一不可的必须条件。
我们在很多***剧作品中都会看到“镖局”这个已经消失的机构,正因为现在镖局已经销声匿迹,加上现在的社会环境和古代相差甚大,很多读者对镖局没有足够的了解,感觉镖局总是披着一层神秘的面纱。下面笔者就为大家详细介绍一下这个“神秘”的机构。
首先来简单说一下镖局的三种形态,第一种自由组合形态,就是几个相熟的人聚在一起,做点小买卖,他们做的买卖就是开镖局。当然,这些人都是要会一些武术的,古代交通不便,押镖的路上也注定不会很太平。
第二种就是由武术世家组成的镖局,这一种就比较高大上了,因为是武术世家,信誉较好,能力也值得信赖。这种镖局的人普遍沾亲带故,凝聚力也比之前东拼西凑的一伙子人要好很多。不过由于这种镖局越办越大,也出现了等级制度,在之前的地位划分的基础上,后来又产生了雇佣关系。
第三种镖局是由士兵组建的,一些因统治阶级裁军被清出军队的士兵,退役后没有一技之长无法另谋生路,就聚集在一起利用军队中学的本事,做保镖这一行当。这三种镖局各有各的特点,各有各的优势。
镖局建成了,就要开始走镖了。一位有威望、有武艺的总镖头或者镖头,带着几名镖师和一票伙计,装上镖车,插上镖旗,一路喊着自家镖局的名号就开始走镖了。走镖分为三种,威武镖、仁义镖和偷镖。简单来说,就是遇到打得过的蟊贼,就敲着锣,竖着镖旗,“合吾,合吾”的喊着镖走过去,这叫威武镖。同样,遇到打不过的,特别猖狂的匪徒的聚集地,镖师们就收起镖旗,将镖车的轮子上抹上油,摘掉骡马铃,偷偷地通过,这叫偷镖。押镖过程中路过朋友的地盘,或者比较了解,那就把镖旗降到一半,敲锣的慢点敲,也不用喊镖了,这叫仁义镖。
最后介绍一些读者可能感兴趣的押镖过程中的规矩,如果是走水路,有三条规矩。第一“昼寝夜醒”,顾名思义,由于晚上有人劫船的可能远比白天要大,所以白天除了值班镖师以外,其余镖师都要睡觉,保证晚上的精力。第二“人不离船”,运河两岸有很多繁华的地段,运河上也有许多“花船”、“江山川”,就是搭载***的船只。镖师无论遇到什么情况都不会登岸或者离船,更不会去追贼,以防调虎离船。第三“避讳妇人”,船家往往以船为家,妻女都在船上镖师们向来重视武德,船家女亦守女道,这也是当时的社会形态特有的规矩。
除此之外还有其他规矩,比如住店有三不住,不住新店,不住易主之店,不住娼店。睡觉武器不离身,衣不离身,车马不离院。镖师要掌握的技能,会搭炉灶,会修鞋,会理发,还不能洗脸,只有回家才可以洗脸。
想开镖局,功夫、人脉、资本一样不可少!
镖局是什么样的机构,其他答主介绍的差不多了,我认为就是个“武装押运的安保公司”(除了送快递之外,镖局也会看家护院)。下面我着重说一下,开镖局需要哪些要求。
第一:功夫。镖局的生意都是刀口上舔血,靠一身武艺吃饭,如果功夫不好,可是招不来生意的,雇主也不放心让镖局押镖。
历史上有名的会友镖局,其创始人宋彦超就以“夫子三拱手”闻名天下;门下的镖师李尧臣自创“无极刀法”,抗战时鼎鼎有名的“大刀队”,就是他训练出来的。同兴镖局的王正清,与太极拳宗室杨露禅齐名,昌隆镖局的总镖头左昌德、玉永镖局的总镖头张德茂,也都是以绵掌享誉武林的。(下图:李尧臣)
第二:人脉。开镖局不能只有功夫好,人脉也要广,毕竟双拳难敌四手,见到劫镖的就开打,早晚得栽倒强盗手里。
通常而言,镖局的老板都是威震一方的大佬,亲自担任总镖头。走镖时碰到绿林好汉,总镖头一出面,总要给几分薄面。当然,没有强盗就没有镖局,镖师们的衣食都是绿林好汉“赏”的,如果他们守规矩,以后到了镖局的地面也会受到照顾。
除了黑道上有人脉之外,官场上也要有人脉。上文提到的宋彦超是五品顶戴,左昌德有御赐黄马褂和镖旗,敢抢他们的镖,那就是太岁头上动土,活腻歪了。
第三:资本。开镖局要有阔绰的门面,或者证明你有足够的资本,否则被劫镖了赔不起,客户不是倒大霉了么?有了一间大门面,客户心里才有底,才会放心的把贵重的镖物交给镖局,毕竟“跑的了和尚,跑不了庙”。
网易超能力吃鸡手游《风云岛行动》3月5日全平台测试。Moba + 英雄生存,也就是加入了“发育养成”的大逃杀。较常规的吃鸡游戏,衍生出了英雄技能以及更多的培养(氪金)维度。
游戏整体素质非常高,玩法挺好的。虽然像很多人说的那样东拼西凑,但我觉得特色还是有很多的,玩懂了确实很上瘾。但也有点不足:
首先英雄的获取太难了,一周游戏只能获取4000金币,加上其他金币获取方法,一周九千多点,几周才能买到弓道妹子。但是出英雄速度很快,猫女又要上了,白嫖仓鼠估计会艰难。
礼物好感度这个很难受,虽说这个也可以佛系慢慢积累。但开服壕们满心好感,在都没装备的条件下,战力绝对会突出很多。
最后模式单一,地图只有一张是硬伤,到星穹就开启了匹配模式,没意思了。操作选择很多。习惯键盘鼠标的可以上模拟器,喜欢手柄的可以加个神器。
说实话,吃鸡类手游,玩的太多了。那时候腾讯还没代理***手游,最开始的网易的荒野行动,终结者。荒野建模没终结者精致,所以一直玩的终结者。后来出来***,就玩***了,毕竟从画面质感,打枪顿挫感,游戏流畅度,玩家适宜性,地图建模,载具体验,等等,都更胜于市面上的任何吃鸡手游。后来***胎死腹中,或者说太监了,毕竟一直在赔钱,因为没有充值窗口,呵呵。换了身衣服变成和平精英了,也有了充值窗口了,也就一直玩这个了。后来市面上再出来什么量子特工,什么可以搭建筑也是从端变过来的堡垒前线,都是下载了没多会就删除了,毕竟是手机,还是要多考虑手残党的感受,哈哈。至于这个风云岛,以我三十年游龄的经验,只要没上商店置顶位,都可以直接忽视,不要浪费表情。
上线后玩了一会,总体来说中规中矩。毕竟吃鸡游戏玩的多了,不论细分玩法如何变革,总会产生一些疲累感。
下面,笔者就以核心玩法,以及游戏体验两个纬度,来简单谈谈我对这款游戏的看法。
[游戏评分]
《决战风云岛》依旧是一款以“吃鸡”为主框架的游戏,游戏流程依然是跳伞,找装备,缩圈,跑毒,打架,最后决出个谁高谁低。游戏的主框架是吃鸡,只不过网游细分了玩法,增加了英雄选择以及将格斗作为主要战斗方式。
游戏体验依旧分两点,一是体验尚佳之处,二是体验不佳之处。
[跳伞阶段]
游戏体验尚佳的地方,就在于它的战斗方式。制作组将Moba游戏里的英雄系统融入其中,给每个英雄都加入了技能系统,而且英雄的各个技能之间一定的关键性。这也就意味着,玩家可以通过合理释放技能,打出comb伤害。
再就是道具系统,在我体验的时候,对道具系统里的地雷感受颇深。因为在发现玩家后,可以预先在草丛中埋设地雷,然后去吸引玩家走进雷区。而后,地雷伤害加技能comb就足够带走对手了。
其实简单的说这款游戏就是抄袭。
从画风和玩法上就可以看出来,首先是抄袭了电脑端的《绝地求生大逃杀》。手游方面的又抄袭了《堡垒之夜》的手游端的一些玩法。而且画风又抄袭了《塞尔达荒野之息》。从英雄的选择上可以看得出这和前几年大火的橘子端的游戏平台《英雄》的人物选择上又类似加入了其中的人物英雄技能。
而且这款游戏像吃鸡类型的手游层出不穷,玩法比他多的比她新鲜的,更是如此,而且已经三四年时间了,吃鸡这个题材类型的游戏呢,怎么说也让大家玩的比较腻了。就算是继续推出各种新奇的玩法,但是大纲是不会变的。
很高兴能回答到您这个问题。我们一起来了解下(风云岛行动吧)
大家好。我是菜十三。网易出品的动作吃鸡手游(风云岛行动),相信大家都关心这个游戏怎么样。现在我们来测评下这个游戏吧
这款游戏处在一个完成度很低的状态,所以很多缺点需要有一定程度上的包容,下面我们来具体说下这个游戏吧!
1:别具风格的动作吃鸡玩法
首先,这款游戏整体的美术风格偏向日系,幻想那种明亮卡通的画面,从目前的各种细节来看,都是打磨的比较和谐的。
动作吃鸡的模式有一定的创新,手机屏幕其实与射击游戏一直以来都是非常匹配。一方面移动端的屏幕限制了视野,另一方面移动端操作也很难实现射击游戏需要的超高精准度,而当这种模式转化为动作技能的比拼的时候,精度就下去了很多。同样操作难度也下降了,个人认为这种模式比起射击吃鸡要适合移动端。
作为一款有着动作标签的手游,人物的各种动作都算得上流畅,这是优化在手游里算是比较不错的了,上马、跑动、加速、攻击都可以比较非常的进行
玉米、红薯、等道具构建起来的一整套跟踪隐藏系统,目前来说是比较完善的。也是游戏中最为体现玩家厚度和策略性的一个循环
探索要素的出现的出现让跑图***一定的趣味,让你跑图的时候不再因为长时间遇不到敌人而感到无聊,人物等级的养成,让探索有了一定的意义,这种探索的需求也强迫玩家必须出来探索,这样对抗的激烈程度可能可能会进一步的提升,这有别于传统吃鸡游戏,整个游戏的玩法发展将与传统吃鸡有一定的差别。还是很不错的
2:虽然有创新但玩法太单一
现在家具市场中,沙发不仅造型多种多样,材质也是超级丰富的,不过很多沙发为了追求舒适,会选择柔软的材料。其中布艺因为柔软的属性,就成了首选。
布艺沙发在选择时,首先要关注布艺的质量,因为布艺也分好多种,并且关注布艺的耐脏度和抗老化度,至于价格就要根据实际情况来定了。因为不同的造型、不同的尺寸对于价格发挥着重要的作用。
茶几在选择时既要关注茶几在室内空间应用的美观度,也考考虑后期生活的实用度和舒适度,茶几的价格也是不等的,有质量决定。